вторник, 9 июля 2013 г.

Первая битва на 1500 очков.


Много лет назад мой тренер сказал мне следующее: "Никогда не отказывайся от поединка, иначе ты никогда и не узнаешь, победил бы ты или проиграл".

Учитывая то, что максимальный формат в 1000 очков мной так досконально и не изучен; Не опробованы все тактики, юниты и прочее, на 1500 очков я согласился не задумываясь, тем более, что бойцов у меня и на 2000 найдется.

В клубе встреча отменилась, по этому один из соклубников пригласил к себе.

За неделю он сваял игровой стол, однако это было скорее пока только пустынное поле, нежели полноценный игровой стол. Впрочем у него была всего неделя, зато теперь он не спеша его доделывает.

Итак играли на столе, покрытым песком, с парой холмов и, в основном, неготовым террзйном.



Волки vs ХСМ.

Оппонент немец - тоже новичок в 40k (однако много лет играет в FB).

Для начала немного теории...

1500, хаос. Культисты, 2-3 единицы техники минимум, минимум один дракон - практически все, что мне известно об этой армии.
Из предыдущих игр оппонента можно было предположить, что он снова будет использовать оборонительную тактику и ждать моих подов в своем деплое; Чтож, не будем его разочаровывать.

При выборе ростера мы (уже) знаем, что каждый отряд должен выполнять некую конкретную задачу, причем если он с ней не справится - должен быть кто-то, кто доделает дело за него.

Культисты (я бы сказал дохрена культистов) - Огнеметы очевидный выбор. Огнемет игнорирует кавер - практически единственный способ выжить для культиста.
Техника - 2 дроп отряда, один с комбимельтами, второй с комбиплазмами.
Драконы - тут уже сложнее: Эгида с орудием в любом случае и много, много, невероятно много ракет.

Много дропподов и много ракет - в общем все, за что оппоненты так ненавидят Космических Волков.

Эгида - к выбору, между лазкой и квадганом я подошел с пониманием - как бы мне не хотелось взять четырехствольное орудие - это первое, что захочет уничтожить противник (единственное эффективное средство, против его дракона), по этому Лазерная пушка "Икар" сэкономила 15 очков и нервы при ее потере. Тем более, что базовая сила в школе "Предсказания" сделает лазпушку спаренной.

Действительно сильных юнитов, вроде Арьяка или Рунприста с психосилой "Пасть мирового Волка", да еще и в поде, я намеренно не стал брать - все-таки удовольствие от игры должно быть не только у меня., но и у оппонента.

Итак ростер на 1500 очков.

1 Дроппод: 4 гвардейца с комбимельтами.
2 Дроппод: 4 гвардейца (один в термоброне) с комбиплазмами.
3.Дроппод: 8 Серых охотников (Вульфен, Штандарт, огнемет) + Термагвард с топором и тяж.  огнеметом.
4. Рино 10 Серых охотников (Вульфен, Штандарт, 2 мельтагана)
5. 6 Длинных клыков (5 ракетниц) + Рунприст (Ворон, Школа "Предсказания") + Термагвард с Циклонкой + Разорбэк (Спаренная лазка)
6. 6 Длинных клыков (5 ракетниц)
7. Лонвульф (щит, пилокулак, волк)
8. 6 Серых охотников (огнемет)

Одинокого волка взял потестить, ну и как лишняя цель оппоненту.

Примечательно то, что 4-ю стаю я тоже посадил в дроппод, но потом понял, что у меня в деплое (зона расстановки) всего 2 отряда Длинных клыков и Лонвульф. По этому если первый ход будет у оппонента (как и произошло), то он в первый же ход имеет возможность получить "техническую победу", уничтожив три моих стаи на столе.

Поменяв Дроппод на Рино и вроде бы успокоившись, в вечер перед боем меня осенило - у меня нет ни одного отряда для скоринга (захвата) точек. Все, кто могут это делать - летят на подах на передовую.
Поколдовав еще с ростером все-таки добавил отряд из шести Серых, которые будут просто стоять и держать точку в моем деплое (если таковая будет).

Вражина мне досталась в виде:

2 отряда по 15 культистов
3 терминатора
Чернокнижник
Хаослорд какой то дорогущий, с третьим уровнем псайкера, (Один из моих читателей проинформировал меня, что такого не может быть.Уверен, мой оппонент просто что-то перепутал )
Хэлбрут - классика
Пяток, если я не ошибаюсь, чоузенов.
Танки "Защитник" и "Хищник"
Дракон
Четверка плазма-мотоциклистов.


В итоге кубовку выиграл оппонент и расставлялся, а значить и ходил он (Расстановка по диагнонали)
После его расстановки я попытался расставиться так, чтобы его "Хищник", на тот момент единственное дальнобойное орудие оппонента на столе, не достал рэйнджем (дальность стрельбы) до моих юнитов.
Расстановка сил Фенриса
Лонвульфа спрятал в руинах, чтобы по нему вообще невозможно было вести огонь.
Расстановка сил Хаоса

 Минимальными потерями пережив первый ход, я начал выставлять войска в подах на стол

Одинокий волк одиноко топал на перехват мотоциклистам, а Фанги шмаляли направо-налево, пытаясь, как можно больше культистов отправить в варп и добить недобитый мельтагвардейцами танк.
Мне поведения Лонвульфа в этой игре очень понравилось
Мало того, что он с легкостью уничтожил танк "Защитник", набросившись на него с пилокулаком, так еще и в последующих ближних боях показал себя, как суровый и стойкий боец.



Он дожил практически до конца битвы, забрав с собой последнего мотоциклиста со стойкостью 6.


Вывод: Отличный юнит, очень хорошо показал себя. Прекрасная альтернатива рукопашному Дрэдноуту, тем более, что в такой закачке он стоит практически как Дрэдноут.

Дропотряд мельтагвардейцев смертников нанес танку незначительный урон, после чего отошел в мир иной. Вины их в этом нет - в первом ходу я очень плохо откидал кубы практически на всех юнитов (да простят меня братья волки.)


Однако конечно же это не повод вносить какие то изменения в отряд - четырех Гвардейцев вполне достаточно, чтобы проплавить любую технику.
Вывод: Нужно кидать сразу все 4 куба, а не по одному))
Отряд плазмагвардейцев в этом бою не смог разгуляться, но после высадки, оценив ситуацию и поняв, что больше им вряд ли где-то удастся применить плазму - разрядили все запасы в Варлорда противника, спалив его к чертям.

Вывод:.. простой - по мере необходимости можно добавлять по одному плазма гварду в отряд, но без термодоспеха. Однако четверых тогда было вполне достаточно, чтобы и сильного босса спалить и какой нить среднебронированный шкаф.
Рунприст с отрядом ракетниц и соседним таким же - классика, однако им так и не удалось сбить дракона. Да, что-то ему прилетало, что-то ПОЧТИ задевало, но он так и летал, пикируя и разрывая мои отряды в клочья. Но т.к. вылетел он только на 4-й ход - он не успел нанести совсем уж тотального вреда.

Вывод: Придумать способы защиты Орудия Эгиды. Вплоть до того, что закрывать его Ринкой на ход противника. Т.е. отъехал, квадган пострелял, снова подъехал в фазу стрельбы.

В итоге счет оказался ничейным, но морально и по количеству удаленных фигур Волки превзошли силы Хаоса.

























четверг, 4 июля 2013 г.

Много шума из ничего...

Прежде, чем начать... Я вот о чем подумал - мало кого интересует баттлрепорты новичка, учитывая то, что в сети их просто тонна, а благодаря Варп Маяку  можно посмотреть и качественные баттлрепы на русском языке.
По этому я решил не тупо пересказывать ход сражения, а анализировать ошибки и делать выводы. Возможно кому-то мой опыт пригодится.

Ну конечно же, если что-то было интересное или нестандартное - это обазательно будет в посте.

Итак: Предстояла битва на большом столе шестью армиями. В этот раз мы отошли от традиционной игры "в слепую" и стороны разделили заранее, по этому каждый знал кто с кем в команде и против кого предстоит воевать.

На стороне "Добра" -  Темные ангелы, Черные храмовники и Космические волки.
На стороне "Зла" - 2 армии ХСМ и Империя Тау.
Формат - 750 очков.

Расставлялись первые мы, а значить невозможно было расстановку использовать во благо, по этому старались как можно больше укрыться за ландшафтом. Я, в свою очередь, зная, что у тау самое дальнобойное стандартное вооружение (30") расположил свои нерезервные юниты вне рэйнджа (дальности оружия) противника.



Нужно отметить, что на данный бой я приготовил совершенно бесбашенный (на мой взгляд) ростер. Хотелось одновременно ошарашить и напугать противника.

Взял всего по немножку и это все в подах.

На 750 очков у меня было аж 4 дроппода, а в начале игры в деплое стояли лишь 4 Длинных Клыка с тремя ракетами и стая Фенрисианских волков в 5 морд.

1 Дроппод: 3 гвардейца с тремя комбимельтами.
2 Дроппод: 4 гвардейца с тремя комбиплазмами (Если кто не знает - лишний гвардеец был ради тяж. огнемета)
3 Дроппод: 5 Серых охотников с плазмаганом.
4 Дроппод: 5 Серых охотников+Термогвардеец с тяж.огнеметом+Рунприст.

Я отлично понимал, что это чистейшее "размазывание" сил, не смотря на то, что два из четырех подов прибывают на первый ход, однако мне хотелось дать противнику цели ближе к его деплою, чтобы мои союзники смогли подобраться поближе без потерь, а в перспективе - как можно больше целей, чтобы его запутать.

В общем я отвлекал армию противника, чтобы она не мешала моим союзникам заниматься делом.

На их стороне войск было немного; почти половина армий (в совокупности) были в резерве, но на столе были 2 Хэлбрута и Дрэдноут. - отличные цели для моих гвардейцев.

На первый ход я сбросил плазмагвардейцев и пятерку Серых. Квадган противника выбрал в качестве цели гвардейцев и, благодаря правилу "перехватчик" отстрелялся в них, не нанеся, однако, никакого вреда.



Мельтагвардейцев я не стал выводить, ибо заградительная линия Эгиды не давала мне подойти на 6" для эффективного использования мельтаогня.

Недалеко приземлился под с Дрэдноутом Темных ангелов, который жарил из двух тяж. огнеметов (один спареный) толпу культистов.




Плазмогвардов в поде я специально взял в ростер, т.к. восьмая сила и 2 выстрела с 12" позволяет, как испепелить вражескую, среднебронированную пехоту, так и пожечь легкую технику и шагалки.

К сожалению эта теория меня подвела, ибо трем комбиплазмам удалось лишь оторвать спареную лазку Хелбруту и сжечь одного Гвардейца.

Вывод: Несмотря на то, что отряд не выполнил возложенную на них обязанность, я его все равно еще потестирую, но, конечно же на бОльший формат и четвертому гварду тоже дам комбиплазму.
3 слишком мало. С четырьмя имеем 8 выстрелов на 3+, даже если половина не попадет (или того хуже), то вторая половина вполне имеет шанс пробить даже 12 броню.
Стоимость отряда с четырьмя гвардейцами с комбиплазмами = 92 очка, стоимость хелбрута я не знаю, но наш дрэдноут, даже без доп опций стоит 105 очков.
(Это первый и последний раз, когда я использую подсчет очков отряда, как противопоставление другому отряду. Если вы играете в математику, а не в Вархмаммер 40 000, то вы зашли не по адресу)

Стоимость Дроппода я не беру, т.к. он все равно остается в игре, даже если отряд, прибывший в нем, уничтожен.

Рядом стая Серых снизила до трех отряд бойцов Тау, в полном составе скопытившись отправившись на Валгаллу в первый же ход противника.



Вывод: Отряд совершенно ничего не смог сделать и тупо помер. Казалось бы - бесполезная трата очков. Однако если посмотреть с другой стороны - этот отряд собрал стрельбу трех вражеских отрядов, которые могли обрушить град снарядов на более нужные войска нашего Альянса.

Т.к. я пытался все свои отряды делать примерно равными по силе и стоимости, то горечь утраты терзала меня недолго, хотя каждый волчий брат будет отмщен.

Стая волков по левому флангу бежала к единственной цели - Лорду Хаоса.




Он был с силовыми когтями и упреждающий огонь вести не мог, по этому я рассчитывал на то, что волки его свяжут, а основной отряд подтянется на дроподе.


В самый неподходящий момент выяснилось (а попросту я забыл), что правила "И не познают они страха" у фенрисианских волков нет, а это значит, что после того, как их осталось всего двое (это -3 к инициативе), они все время только отступали.




Вывод: Мне нравится этот отряд. Даже учитывая то, что в данном бою он себя не показал (в этом я промахнулся, ибо мы первые расставлялись), за 40 очков мы имеем отличный "живой щит", который много чего наделать может, главное использовать правильно.

Главная стая с термогвардом и Пристом высадилась прямо перед носом у Хаослорда - и это стало моей роковой ошибкой.
Во-первых пастью (Психосила "Пасть Мирового Волка.") я сожрал и Лорда и несколько нургляцкий парней, однако почему-то все решили, что инвуль работает, против пасти. Это моя вина и нужно все запоминать, с чем у меня проблемы. Теперь буду записывать.
В общем по инвулю Лорд остался на столе.




Однако именно стратегической ошибкой было высадиться рядом с краем стола оппонента (...для того, чтобы пастью зацепить как можно больше фигур оппонента).
Дело в том, что все резервы тау выползли к краю стола как раз мне "под хвост". Было несколько дронов и баттлсьютов и с одного залпа из сотен стволов отряд, отбросав все сейвы, инвули и лукауты был полностью уничтожен. В ноль.

Отряд мельтагардов, как всегда, отлично выполнил свою работу, однако для бОльшего формата я все-таки использую четверых гвардейцев с комбимельтами, вместо трех. Четверо у меня и ЛР лопали и Монолит плавили.




Остальные фото с полей можно будет увидеть в конце поста, но сейчас:

Общие выводы по тактике.
В целом я остался доволен, как развивается ситуация при вводе в игру нескольких маленьких, но удалых отрядов, а главное понравилась реакция оппонента, который понимал, что какой бы отряд он не уничтожил, другой все равно ему пакость сделает. Чем то напомнило ситуацию "Вилка" в шахматах.

Конечно на 750 очков это не очень хороший вариант, но когда играешь с союзником, т.е. есть, на кого опереться, то понаделать проблем противнику, особенно когда перед ним забор из Дропподов, получается отлично, а главное - весело).

Нужно будет опробовать эту тактику на бОльший формат. В этом случае юниты будут больше и опаснее, а значить не дадут врагу расслабиться.