пятница, 29 ноября 2013 г.

Space Wolf. Вскрываем карты.


В сети появился трейлер игры Space Wolf от Российского разработчика Herocraft.
Помню, смотря на первые скрины игры, игра очень напоминала какую нибудь КД: "Рай".
Но после просмотра ролика я на 90% уверен, что, по крайней мере боевая система будет выглядеть, как в Ниваловских Демиургах, которые в свою очередь позаимствовали стратегическую систему в Heroes of M&M. Однако бой там - один в один с показанным в ролике.

Против системы боя я не имею ничего (хотя она слегка устарела), однако если в игре и стратегическая составляющаа будет, как в Демиургах и Героях, то я не готов сулить проэкту счастливое будущее.

четверг, 28 ноября 2013 г.

Все в обход: Тестирование бастиона и саги охотника.

Некогда обещал протестировать бастион в разных ситуациях.
Для прошлого боя бастион был включен в ростер вместе с отрядом фангов с пятью мультимельтами и рунным жрецом.
Ну и чтобы два раза не вставать, в бой взят волчий жрец с сагой охотника и отрядом из десяти гвардейцев, пять из которых в термоброне.

В подробности самого боя сильно вдаваться не буду, скажу лишь, что битва была на 2000 очков, играли вторую миссию: kill-em-all.

В этом (а так же предыдущем) бою я тестировал бастион в качестве стационарного лендрэйдера, т.е. бастион выполняет свою прямую функцию - защита сидящего внутри отряда от огня противника.
Выбирая данный вариант использования бастиона его нужно располагать как можно ближе к центру стола. Напомню, что фортификации ставятся не в деплое, а на половине стола их владельца.


Как вы понимаете, фанги с ракетами тут были бы не к месту, по этому бастион предназначался для стаи фангов с ММ и пристом с дивинацией

.
Однако следует помнить несколько важных фактов:
Во-первых при таком расположении бастиона, вы очень рискуете попасть в собственный капкан, ибо появляется огромная зависимость от наличия у нас первого хода, ибо сразу посадить отряд в бастион не удастся, а враг, если первый ход его, запросто снесет ваш отряд, не дав ему добежать до бастиона.
Так же будте готовы к тому, что придется пожертвовать стрельбой навскидку в счет бега в фазу стрельбы.
Во-вторых вы подставляете сам бастион под прямую стрельбу врага, который сможет обстрелять его, не покидая своего деплоя.
В третьих нужно расположить бастион так, чтобы по возможности его дверь была повернута в сторону нашего деплоя, а "к лесу задом", в то же время, чтобы лосом через окна бастион покрывал бОльшую часть стола. Тогда отряд сможет эффективно защищать остальные войска от групп надвигающихся врагов.
В четвертых - есть шанс, что враг выбьет ваш отряд из бастиона и сам займет его место.

В этом бою мне повезло - ход первый был за мной.

Именно потому, что бастион был открыт для вражеской стрельбы, моей первоначальной целью стали девастаторы противника.

Собственно в этом и состоит тактика любой армии - каждый отряд поддерживает и прикрывает другой. По этому Дрэдноут в поде был призван минимизировать угрозу для отряда в бастионе.


В данном бою поле было слишком большим для маневров, однако если установить бастион таким образом на столе стандартного размера, то вы будите контролировать бОльшую часть стола, отстреливая в 24" от бастиона все, включая леталки, с невероятной эффективностью.
В этом же случае весьма применима тактика "стэнд-энд-шут", когда отряд в бастионе держит натиск напирающего противника, а остальные отряды прикрывают бастион и уничтожают дальнобойщиков противника.

А теперь представьте, если в бастион посадить Центурионов.

Так же не стоит забывать, что помимо вооружения непосредственно отряда, лидер стаи и Рунных жрец могут использовать для стрельбы встроенные тяж.болтеры бастиона. Однако помним, что лидер стаи либо стреляет, либо разделяет стрельбу отряда - оба действия сразу исполнить не получится 
Остальные два тяж.болтера так же могут стрелять. При наличии отряда внутри бастиона, тяж.болтеры могут стрелять автоматически по второму БС-у, т.е. попадают на 5+.

Собственно далее, как у нас с Майком обычно бывает, вся движуха перешла к нему в деплой и отряд в бастионе стрелял только в то - до чего доставал.

Вообще при достаточном количестве подов в армии бастион находится в относительной безопасности, ибо когда к врагу в деплой падают несколько неслабых отрядов, то на бастион, по большому счету, ему наплевать.


Далее по Саге Охотника. Я ее впервые использовал, по этому хочу написать о впечатлениях.
HQ с сагой выходит айтфлангом, начиная со второго хода. Если взять для бастиона коммреллэй (антенну), сделать это будет куда проще.

Ограничение для саги лишь одно - HQ не должен быть одет в термаброню. Однако это ограничение действует лишь на носителя саги. по этому аутфлангом вывести он может как стаю из 15 фенрисийский волков, так и 10 гвардейцев в термаброне.
Однако не будем мелочиться - если носитель саги вместе с отрядом посадить в Лэндрэйдер, то и ЛР можно вывести в деплой врага. Кто-то спросит, зачем это надо, однако ответ очевиден - пережить ход, перед чарджем ему будет несложно, но зато потом настрелять он сможет вполне неплохо. Но главная фишка ЛР в деплое врага, на мой взгляд, состоит не в стрельбе, и даже не в высадке штурмового отряда.- Своим 14-м лбом, да с разгона, ЛР каждый ход может сносить по одной единице вражеских Разорбэков, защитников и прочих вихрей. Вот это я понимаю - веселуха.

Так же не забываем о правиле "Скрытность", которое идет в купе с аутфлангом. Это значить, что отряд имеет кавер на 6+ в чистом поле, а за каким нить забором все 3+.

В моем случае Волчий жрец вывел отряд из десяти гвардейцев, которые их пяти комбиплазм и штурмболтеров испепелили отряд байкеров крыла ворона.

Волк снова одержал победу над Львом и в конце битвы, как требует ритуал, бой чемпионов орденов, по результатам которого, победитель приносит дополнительное очко (хоумрулл).


В следующих боях потестирую бастион с отрядом на крыше с ракетами, ну а пока, как обычно, "кадры с полей":



















среда, 20 ноября 2013 г.

Прощай FAQ, привет новое приложение от GW.

Запуск нового приложения состоится на сайте GW в следующем году.

Приложение позволит совершать онлайн покупки и возможно позволит GW улучшить DRM (цифровую защиту) своих цифровых изданий (иными словами, покупка ebook от GW будет связана с учетной записью в приложении и сможет открываться только из под данной учетной записи). Из положительных моментов хочется отметить встроенный арми билдер (редактор ростеров/армий) который по слухам, так же может быть встроен и в новый формат цифровых кодексов. Что в свою очередь может повлечь гибель традиционных печатных кодексов. Коллекционные издания так хорошо продаются что GW всерьез подумывает продавать печатные копии по принципу "пока есть в наличии" т.е. не делать доп. тиражей и спокойно торговать цифровыми версиями.

Кодекс: Орки который должен выйти сразу после запуска новой версии вебсайта GW будет своего рода испытательной платформой, где GW предложит все три версии кодекса (Коллекционную версию, новую цифровую копию и "обычный" печатный кодекс) с большой промо-кампанией чтобы убедить клиентов переходить на цифру.

В свою очередь арми листы могут исчезнуть из Коллекционных изданий. Взамен Коллекционки будут включать в себя цифровую копию кодекса, где будет встроен редактор ростеров. Это сделано отчасти чтобы убрать нужду в публикации ФАКов и Эррат, ведь все обновления будут добавляться прямо в вашу цифровую копию через интернет.


Источник: ВарпМаяк. 

Казалось бы, что может быть лучше, чем он-лайн кодекс непосредственно от производителя, да еще и с постоянными, свежайшими обновлениями.
Но я отношусь к той части игроков, которая не разделяет радости. Зная политику ГВ можно предположить о достаточно высокой цене данного приложения. Однако может выйти еще смешнее - цена будет минимизирована за счет месячной оплаты. Можете называть меня пессимистом, но я реалист, и, следуя из информации в новости о том, что с выходом приложения планируется прекратить выпуск бумажных кодексов, можно предположить, что так и будет, ибо бумага приносит немалые деньги, а доход, как вы понимаете, ГВ уменьшать не собирается.
Далее, надеюсь, что ГВ подпишут соглашение не только с Apple, ибо айпад, даже ради такого приложения, не всякий решиться купить. Очень надеюсь, что пользователи Андроидных планшетов не будут забыты.

Так же хочется затронуть такой момент - в новости указано, что уже на кодексе орков будет тестирование данного продукта. Хотя с ним же выйдет и обычный, бумажный кодекс. Однако, учитывая то, что релиз кодекса Волков перенесен на август (мать их!), меня терзают смутные сомнения...
Но будем надеяться, что полностью на цифру ГВ перейдет только после выхода всех планируемых кодексов.

В заключении скажу, что с начала своего пути в настолке, я пользуюсь программой OnlineCodex (Страничка программы:(http://www.onlinecodex.de/forum/portal.php).
Программа немецких разработчиков, соответственно на немецком языке.
Программа примечательна тем, что обновляется именно после выхода очередной эрраты или нового кодекса. К примеру, последнее обновление было как раз в связи с выходом кодекса Сестер Битвы. На очереди - Инквизиция.

На данный момент мне ее вполне хватает, но, безусловно, не без интереса жду релиза программы от ГВ.

среда, 13 ноября 2013 г.

Мое рабочее место.

Когда я только начинал свой путь в вахе, решил сделать все по уму, ибо нужно было куда-то девать битсы и на чем-то их клеить.

Хочу показать, как я для себя решил вопрос хранения битсов да и вообще рабочего пространства.
По завершению всех работ я написал статью.
Этой статье уже пара лет, но раз уж я всю инфу аккумулирую в этом блоге, то пусть будет.
Возможно кому-то пригодится мой опыт.

Сделал себе новый рабочий стол. Не стол правда. Столы - прошлый век.

Плату 1400/600 обклеел пластиковым шпоном. Устанавливается, как барная стойка, т.е. задняя часть, при помощи металлического уголка крепиться к стене, а основная масса стоит на двух опорах. Опоры - любые две ножки для стола. В моем случае сделаны из бука и лакированы. Их размер выбирать вам, т.к. это индивидуально.



Если кому-то будет необходимо, можно широким сверлом (миллиметров эдак 40) просверлить в центре у стены отверстие и все кабели протянуть через него. В моем случае в этом не было необходимости. Кстати по подобной схеме я установил в детской игровой комнате два стола; один для рисования, второй для уроков и компьютера.

Казалось бы можно и закончить на этом, но оставить стол просто так было бы не очень удобно... Скорее даже слишком просто. По этому я немного заморочился:

 Сделал отсек под ручки, карандаши, кисти и мелочи:


С обратной же стороны сделал место для хранения, битсов:


Незабыл я и про клавиатуру и с учетом всех вкраплений общая картина стала выглядеть так:


Теперь отвечаю на вопрос как это все сделано.

Для начала - выдвигающаяся полочка для клавиатуры была извлечена из старого стола, который пошел на дрова. Думаю каждый знает, как такие выдвигашки функционируют, скажу лишь, что та часть салазок, по которым движуться направляющие, установленные по обеим сторонам полочки, крепится на ножки стола. Именно по этому я их сделал широкими (100мм).

 Выдвижные ящики же имеют другое устройство. Ну для начала - все элементы выпилены на циркулярной пиле и собраны вместе с помощью клея и шурупов. В качестве дна - обычная фанера. Салазки там сделаны мной (имеется в виду не покупные) и работают по принципу "паз в паз" (на фото хорошо видно). Две рейки с пазами "мама-папа" одна скользит по другой. Одна крепиться под плату, другая на сторону ящика.

Мелкие ящички так же просто склееные между собой изначально выпиленные элементы и фанера, в качестве дна. Конечно же все отшлифовано и лакировано.

Ручки металлические, черные, покупные.

Две реечки с пазами для ящика крепятся шурупами к плате и в них вставляется ящик.

Спустя несколько дней свой левый ящик я доработал и получилось вот это:



Т.е. Сделал подобный ящик меньшего размера и укрепил его снизу левого ящика. Получились один под другим.

Смысл именно такого расположения и такой системы крепления выдвижных ящиков в том, что во-первых, их не видно (думаю глядя на первую фотографию вы и не думали, что под платой что-то есть) и они очень удобны. Во-вторых, такие ящики вы сможете крепить под любую поверхность. К примеру закрепив такой ящик под кухонным столом или барной стойкой он послужит отличным местом под столовые приборы. Ну и в-третьих, плату я могу хоть каждый год менять, а эти ящики легко открутить и прикрутить на новую.

Опять же по размерам - каждый выбирает для себя. Я измерял свободное пространство под платой и делал ящики соответственной длины и ширины.

Ну и чтобы два раза не вставать: Подставка под краски и кисточки.

Сделал тогда же.
Размеры: 365/170/100 мм
Диаметр отверстий под кисточки 6,5 мм, под краски 35мм


Внутри место под мелочи.


Рабочая платформа.
Размеры брал с GW Paint Station

Удачных экспериментов!.

воскресенье, 10 ноября 2013 г.

Рождение воина (Набор WHFB "Воины Хаоса" на службе у Императора)

Мне неоднократно задавали вопросы о конверсии волчьих гвардейцев из воинов хаоса WHFB.
Пара человек даже просили сделать гайд, что меня слегка удивило - в интернете немало фотографий, по которым не трудно разобраться, что отрезать и как склеить.

Но, раз просят - мне не трудно, а раз все равно делать, так давайте уже слепим полноценного бойца, тем более, что я все равно собирался лепить стаю плазмагвардов.

Инак, начнем с главного: Нам понадобится коробка Воинов Хаоса.


Этот набор замечателен тем, что практически все битсы, за исключением подставок, нам пригодятся при создании не только гвардейцев, но и других войск.
Тела - для гвардейцев, оружие для всех, ибо топоров там немало, и даже молот есть, два штандарта, один из которых "чистый", и даже головы лично я использую для создания террэйна.

Собственно начнем с туловища:


В интернете неоднократно встречал модели для WH 40k (не только волчьи), слепленные на основе именно этого, цельного туловища.

Но мы не будем лениться и проявим уважение к своей армии.
Для начала отрежем ноги и с внутренних частей обоих половин тела вырежем все, что будет нам мешать расположить ноги от силового доспеха.

 
В принципе в таком виде доспех уже можно приклеивать к мариновским ногам. Однако тогда нам придется использовать либо натуральные руки из этого же набора, либо пилить пополам у предплечья мариновские руки, что собственно не проблема. Однако в таком виде доспех дает очень малый простор для выбора позы тела и рук.
По этому, если срезать участки, для крепления родных рук на доспехе, то выбор положений рук становится более обширный.


Но истинное "кунг-фу" - это срезать наплечники полностью с задней части доспеха, а затем выточить(высверлить) на их месте углубления.


Таким образом можно вклеивать руки марина без дополнительной обработки и придавать им практически любое положение.

Далее выбираем подходящие ноги: на этом этапе очень важно хотя-бы примерно представлять будущую позу бойца. В данном случае я делаю прямостоящую модель, стреляющую с левой руки из комбиплазмы. Правая рука будет либо свободна, либо держать что-то, к примеру шлем, пистолет будет в кобуре на поясе.

Выбрав ноги, необходимо срезать заднюю часть силового доспеха:


Это нужно для того, чтобы ноги плотно прилегали к плащу.
После этого можно приклеивать ноги к торсу:


Имейте в виду, что проложив между ними кусочик литника, вы можете регулировать высоту модели.
Так же, на  данном этапе можно срезать щитовые пластины с ног Воина Хаоса и прилепить на новые ноги в силовом доспехе:


Так сделано у этого парня:


Но в данном случае я их не буду использовать.

Займемся руками:






Получилось неплохо, но давайте более индивидуализируем нашего бойца:




То, что нужно.. Теперь вторая рука:



Болтпистоль на поясе, как и планирповалось.

Далее бэкпэк. Прежде, чем его клеить, на спине необходимо срезать часть меха, чтобы бэкпэк прилегал ровно и без щелей.



Далее необоходимо подобрать голову, как можно более подходящую для данной позы. На этом этапе очень просто загубить отличную мииатюру, выбрав неправильную голову. К примеру, согласитесь, орущая голова будет плохо сочетаться со спокойно стоящим телом.
Если вы используете шлемы, то тут мало что можно испортить, однако положение головы в шлеме так же должно максимально сочетаться с позой всей миниатюры.

Думаю такая голова нам подойдет:


Видимо в бою его задело плазмавзрывом и его чудом спасли железные жрецы.

А теперь давайте сделаем из него настоящего викинг...ну т.е. космоволка:





Нужно помнить, что любые нежелательные отверстия или неровности всегда можно скрыть хвостиками и прочими декоративными атрибутами.

Долепив всяких хвостиков и подсумков наш воин будет готов к обработке ножом\надфилем, грунтовке и покраске.

Все оказалось не так сложно, как может показаться на первый взгляд.

Удачи в создании собственных героев.