среда, 31 декабря 2014 г.

С Новым Годом!


Друзья, я не стал ставить фото Логана на оленях, ибо оно уже по всюду, но все-же хочу поздравить вас с праздником и пожелать всех благ в новом году. Пусть каждый из нас станет чуточку лучше, чуточку ближе к своим родным и чуточку добрее ко всем вокруг.
С Новым Годом!

п.с. Отдельный привет братьям-Украинцам. Пусть в наступающем году у вас в стране все наладиться.

воскресенье, 23 ноября 2014 г.

Tau Biker\Тау байкер для мода Death Track.

Друзья, это совсем статья, просто хочу показать конверсию Тау-байкера, сделанную для одного хоумрульного мода по заказу моего сына.


_________________________________________________________________________________
Лист варгира для Тау

Дополнительные правила

Байкер обязан выбрать одну дополнительную систему за 5 очков. Эта система не занимает слота на байке.

Velocity Tracker
Перед стрельбой из оружия в руке байкера, игрок может заявить оружию правило SkyFire

Target Lock
Из оружия в руке байкер может вести стрельбу по цели отличной, от цели оружия, остановленного на байке.

Stimulant Ingector
Байкер получает правило FNP 5+

Shield Generator
Байкер получает непробиваемый спассбросок 4++

Selfdestroy sistem
После смерти носителя положите малый шаблон взрыва на каунтер. Любая модель, попавшая под взрыв получает автохит S8 AP4.

Дополнительный варгир

Байкер Империи Тау использует любое доступное ему оружие в кодексе, однако для установки вооружения и дополнительных систем на байк он обязан использовать только варгир из списка Crisis Team. Синхронизированное оружие же берется по общим правилам (двойная цена).

Общий варгир
Эти системы не занимают слота на байке.

Impulse Pod (5 pts)
В режиме турбобуст байкер уклоняется от выстрелов на 3+ вне зависимости от модификаторов. Этот бросок можно перебросить.

Antigraviton (30 pts)
Любой байкер с данной системой становится джетбайком, однако теряет все дополнительные правила от изначального байка и не получает дополнительных правил джетбайка. Однако такой байк все еще игнорирует наземные ловушки, вроде мин и масла.

Accelerant (20 pts)
Байкер может начинать движение с первой скоростью, а не с нулевой.
_________________________________________________________________________________


В данном случае за основу был взят Darkstrider за 60 очков + Джетбайк за 25 очков . Он имеет только карабин и маркерлайт, однако, благодаря своему высокому BS попадает на двойки.
Так же у него ест одно интересное правило - цель, по которой он ведет стрельбу, имеет -1 к стойкости.
Таким образом  я установил на байк скорострельную пушку и синхронизировал ее. Таким образом парень будет попадать из нее на 2+ с рероллом 4 раза и пробивать на 3+, а иногда и на 2+
К сожалению живучести у него не хватает, по этому устанавливаем ему Shield Generator и Stimulant Ingector из дополнительных правил, а так же Accelerant из общего варгира.

Провели одну гонку, выяснилось, что парень хорошо стреляет но при минимальном раке кубов быстро мрет, а от оружия с силой 6 и выше мрет на 2 хода (ибо Instant Death), но он реально быстр и маневрен благодаря джетбайку.

Во время конверсии использованы битсы только из наборо тау кризов, воинов огня и следопытов. Оружие съемное и ставиться, как синхронизированное, так и одиночное.

На фото в кодексе у Darkstrider-а еще визор на левом глазу. Я его приготовил, но наклею его после покраса, ибо он прозрачных и не хочется заляпать.














Творите, творцы!

Кому нужно, вот группа VK оригинального мода, и вот переписанные мною начальные правила Death Track-a

четверг, 13 ноября 2014 г.

Строим поле брани: Возводим горы.

Приветствую, собратья. Давно мы с вами ничего не мастерили.
Потихоньку, с горем пополам но моя работа по созданию собственного игрового стола продолжается.
Вот хронология событий:

В этой статье я поделюсь техникой создания гор. Однако в начале хочу сразу извиниться вот по какому поводу: Дело в том, что фото последней законченной горы у меня остались только с момента грунтовки, по этому, для написания данной статьи пришлось начать новый террэйн. Ну а чтобы сэкономить время, с нуля до грунтовки будут фото одного террэйна, ну а после грунтовки другого. Суть не в самом террэйне а в технике создания горы, как таковой, по этому, не смотря на то, что будут показаны два разных террэйна, техника их создания остается идентичной.

Итак, начнем с теории: Фенрис, нечто морозное, опасное и неприступное. Мне хотелось сделать горы на своем столе по структуре не напоминающие земные. Не потому, что они хуже, просто хотелось чего-то необычного.

Все горы я делаю из листа пенополистирола трехсантиметровой толщины.
В данном случае я начал делать некий алтарь, который был бы как бы вырублен в части скалы.

Для начала вырезаем более менее круглую основу. Сначала я пользовался циркулем, по потом сам себя поправил - это ведь каменный монумент, по этому ножа и горячей нити вполне хватило.
ПВХ очень хорошо держит форму, однако на него отлично наносится любая структура. Воспользуемся этим и воссоздадим копию Великого Круга.
Аккуратно продавив все элементы распечатанной картинки убираем ее и доводим до ума получившийся рисунок. Нарочито небрежно обводим края, делаем сколы и зазоры. это ведь все-таки будущий террэйн из камня.
В дальнейшем нужно будет обязательно пройтись мелкой (240) наждачкой, чтобы выровнять поверхность и убрать естественный блеск материала. 









Чем более деталей на террэйне, тем богаче, эффектней и реалистичней он выглядит, по этому с этого момента начинаем творческую работу. Лепим все, что нам кажется нужным и подходящим. Используем другие материалы и не брезгуем битсами.

 К алтарю должны вести лестницы. С помощью канцелярского ножа вырезаем нужный размер, с помощью клеевого пистолета крепим все это между собой.
Старайтесь соблюдать пропорции и размеры, чтобы общая конструкция выглядела, а главное держалась ровно и гармонично.
 Я сделал размеры такими, чтобы модель на терминаторской подставке полностью могла расположиться на ступеньке. Таким образом весь отряд может спокойно двигаться по ним.
Тут просто показаны пропорции и масштаб.
Обычно весь такого вида террэйн я делаю на 10 моделей на малой подставке. Практика показала, что этого вполне достаточно.









Далее перейдем к оформлению готовой основы. Вы должны примерно представлять что вы хотите получить на выходе. От этого зависят материалы, которые вам понадобятся, а так же инструмент, для их обработки.

Заехав в магазин я искал набор с пенопластовыми шариками разного диаметра. Они прочны, имеют хорошую для данного случая структуру и с ними легко работать. Однако, зайдя в третий магазин в поиске этого набора и не найдя их, я просто купил елочные шарики подходящего размера.  Конечно же они пластиковые.
После минимальной обработки шарики подверглись грунтовке ГВ грунтом.
Сделать это нужно хотя бы потому, что изначально шарики очень гладкие и краска на них не ляжет так, как нам нужно.








Подготовим основу под шарики все из того же ПВХ.
Дело в том, что для каменных шаров этого было не достаточно, по этому я использовал шпатлевку.
Шпатлевка даст хорошую текстуру камня, а так же позволит краске хорошо закрепиться на шаре.
Лишнее удаляем кисточкой, придаем шару более менее подходящую текстуру и оставляем сохнуть
После высыхания обязательно проходим сначала  средней (120) потом мелкой (240) наждачкой и собираем элемент воедино при помощи суперклея и клеевого пистолета.









Я сделал для алтаря пору колонн, но хотел как то их усложнить, чтобы не просто каменные были.

Выпросил у жены ненужную пластиковую карту и понеслась...
Но, к сожалению одной карты было мало, пришлось достать свою. На следующий день попросил у банка новую.
С помощью клеевого пистолета клеим все на колонну.
В дальнейшем эти "оковы" будут покрашены в металлический цвет. Вроде как металлические оковы, которые скрепляют колонну.











Далее мне хотелось сделать какую нибудь статую, чтобы установить в центр алтаря, однако порывшись в интернете я не нашел подходящей для нашего террэйна темы. Статую марина от ГВ очень большая для алтаря, а всякие гагрульи и прочие драконы были не в тему. 
Хотел собрать марина и покрасить его в камень, однако он был бы слишком мелким для статуи, даже на подиуме.
Правда я нашел пару бюстов маринов, но они реально дороги, чтобы покупать их для террэйна.

 В общем работаем ручками и ручкой.
Вырезанная и обработанная наждачкой "статУя" доработана шпатлевкой для той же цели, что и в случае с шарами.










Теперь попробуем собрать все это воедино:




Далее нам необходимо отобразить алтарь так, будто он вырублен из камня.
к сожалению структура пвх линейна, по этому, в зависимости от его расположения, обработка идет по разному.

В моем случае (для моей текстуры гор) приходится наращивать куски друг на друга, ибо, если вырезать.сразу нужного размера кусок и поставить его вертикально, то структура будет абсолютно иной.
Разогретый пластик нужно накладывать примерно по центру деталей, ибо и спереди и сзади все будет срезано и оторвано.
Стамеска - один из моих любимейших инструментов.  Для данного проекта я использую стамески 9 мм и 13 мм. Вы, естественно можете использовать других размеров, однако я перепробовал все, поверьте.
В любом случае используйте минимум две разные.
После обработки всех нужных нам частей беремся за нож. Ножом нужно доработать все, что получили, а так же придать структуре бОльшую разнообразность.









Теперь приступаем к ювелирной работе:

Видите все эти сколы, отверстия и зазоры?
Все тот же клеевой пистолет и остатки пвх помогут нам избавиться от них.










И обязательно пройдитесь слегка по краю. Приклейте остатки пвх, добавьте, при желании, черепа, кости и шлемы ваших врагов. 









С этим алтарем мне еще работать и работать, однако горную структуру я показал, теперь переходим к уже готовому террэйну.

Начнем к грунта:


Если у вас на террэйне есть детали из металла и пластика, я советую грунтовать их грунтом из баллончика до того, как вы прилепите их к основному террэйну.
Ни в коему случае не грунтуйте из баллончика сам террэйн из ПВХ - испортите всю работу.
Я грунтую черным акрилом при помощи кисточки.





Покрас, на мой взгляд самый творческий процесс в моделизме. заранее определите цвет, в который хотите покрасить ваш террэйн. от этого зависит и начальный цвет грунта.

 Я начинаю с серого. Просто драйбрашим все под корень. Лезем кисточкой во все щели, однако без фанатизма - это все-таки драйбраш, а не наложение основного цвета.
Отдельные детали, вроде пирил или пилона для ракетницы я красил после драйбраша, ибо заляпать их проще простого.
 Затем более легкий драйбраш всего же более светлым серым.
Ну и в конце чисто белым цветом проходим все края и выступы.


Далее не менее интересный момент - нанесение снега.

Смешиваем уже знакомую нам смесь белого акрила и клея пва. Без опасений можно смешивать 1:1. Обязательно добавляйте белую краску в пва клей, если вы клеите снег.
Далее получившейся смесью, при помощи большой молярной кисти драйбращим скалу по всем краям. Маленькой кистью добавляем клей в те места, где нам нужно, чтобы лежал снег.
Затем обильно посыпаем всю поверхность сухим снегом.
Не жалейте, ибо лишнее потом все равно вернется обратно в контейнер.
Вся эта красота должна сохнуть минимум сутки, после чего можно спокойно все перевернуть и, постукивая, сбросить излишки снега с террэйна.










Итоговый результат, на мой взгляд, получился неплохим.








Работа продолжается...

Надеюсь мой опыт будет вам полезен.