суббота, 26 ноября 2016 г.

Тау могут, а Волки нет?

Приветствую!

В последнее время сталкиваюсь с многочисленными жалобами на невозможность игры, против Тау. Мол дофига стрельбы, офервотч нереальный ну и прочее. У многих братьев бомбит по этому поводу.
Но давайте разберем на примерах, так ли сложно победить этих синемордых ксеносов.

Рассмотрим пару ситуаций на примере двух абсолютно стандартных, наиболее часто используемых в игре моделей из кодексов Космические Волки и Тау.

Стандартный следопыт с карабином 5\5

Сравним его с абсолютно стандартным Лордом в рунном доспехе, на волке, с когтем, фистом и ожерельем.


Стандартная ситуация: Лорд бежит и чарджит:

6"
Чтобы все было по честному, располагаем Лорда в 6" от следопыта. Так будет отыгран овервотч и есть шанс недочарджить.


На овервотче промах и чардж удался. Молот ярости ничего не дал.


Т.к. инициатива Лорда выше, он бьет первым, используя волчий коготь.
К сожалению из семи атак с реролом на тухит и ту вунд до таусенка дошло только четыре раны, однако этого хватило. Да, вы скажете так не честно, у лорда есть рэндинг, однако рэндинг работает только на шестерки ту вунд, по этому тут уже решают кубы и рэндинга могло бы и не быть.


Тест показал, что взяв по модели из каждого кодекса, модель из волчьего кодекса вполне может справиться с моделью из кодекса Тау.

Усложним задачу. Поставим модели в нестандартную ситуацию: Ход Следопыта и мы позволим ему почарджить Лорда не смотря на то, что он постреляет из своего карабина.
Таким образом следопыт получить небольшое преимущество в +1 атаку на чардже.


Стрельба. На 4+ попасть, на 4+ пробить.


Две вунды дошло, одна не отсейвлена.


Далее таусенок пытается почарджить оставшегося всего в трех вундах Лорда.

Как ни странно, на чардже выпадает аж 11. Обратите внимание, что таусенок имеет преимущество, т.к. Лорду нечем овервотчить.


Следопыт получает дополнительную атаку. Давайте поддадимся еще немного: Пусть лорд использует кулак, вместо когтя, тем самым лишая себя пятой инициативы и реролов на тувунд.

Да, конечно, пробить пятую тафну непросто, но шанс у следопыта был.


Выдержав все удары, Лорд бьет в ответ кулаком. Из семи атак доходят всего четыре.
Понятное дело, что ап2 на кулаке не дает никаких шансов следопыту выжить.


Тест показал, что даже в неудобных ситуациях волки вполне себе способны победить синемордых. Да, с трудом, но способны.

Чтобы меня не обвиняли в необъективности, давайте проведет тест в третий раз, но в не честных для волков условиях.

Возьмем модель из кодекса волков и противопоставим ей две модели из кодекса Тау.


Фаза стрельбы Тау: Добавленный фаер вориор имеет новое оружие, с ап 3 на короткой дистанции, однако рунный доспех Лорда отсейвил два попадания таусят.
Чарджить они не стали.

Еще и овервотч был, так же 4 выстрела

Затем чардж. Не будем слишком поддаваться, т.к. всеже против Лорда уже две модели, по этому Лорд использует волчий коготь и бьет первым.


Семь атак и семь ран: Но это кубы. Могло было быть и не одной.
Обе модели повержены.



Вывод: Таким образом мы наглядно увидели, что черт не настолько страшный, каким его малюют. Да, Тау довольно сильная армия, но тесты показали, что справиться с ней довольно просто.

Удачи вам, братья, в ваших охотах. И не бойтесь никого!




вторник, 27 сентября 2016 г.

Парный турнир на 1200 очков.

Первый турнир по полному ЕТЦ стандарту. С 20-0 системой подстчета очков, основными и маэль миссиями и прочими соответствующими атрибутами.
Единственно, что маель тянули рулбучные и кодексными.

4 команды:

Волки + Ультра
Тау + Эльдар
Орки + Орки
ДА + Волки



Столы: Маэль на 6 карт, +1 очко за каждую точку, удерживаемую к концу игры.




Релик+2 башни+маэль на трех картах.





Ультра: 
Тигурий
Найт Крузейдер
5 центурионов (лазка, гравки)
Три байкера с мельтами
Пять скаутов со снайперками
Пять скаутов с болтерами



Волки:
Святогор Железный Коготь
Два волчка
Герой-сервитор
4 кавалериста (щиты, фист, дубина)
Пять вульфенов (альфа, щиты+молоты, гранатомет) в поде
Консил (Ньял, два рунприста 2 левела, рунбронь, один с байком и шлемом)


Бой первый:

На трейтах наролял инфильтру и пустил Ньяла с вульфенами ближе ко врагу.
Тигра наролял гейт (первая демонология), мой прист с ним в отряде бафает их пятой биомансией.


Тигра с пристом и колобками спрятались на случай перехвата хода.


Да да, вот такие Тау и такие Эльдар.



Забегая вперед, скажу что в свой первый ход я тупо забыл подвигаться вульфенами((



Удачная телепортация гейтом.






Тут стоял один Сторм Сурдж. Конечно, у него есть четвертый инвуль, но 25 граввыстрелов с реролами всего и вся не оставили парню ни одного шанса и инвулей было провалено ровно столько, сколько было вундов у монстры.



Пустой под хотел выпасть на точку, но сместился слишком далеко.






Столько вундов пришло в Госткила на второй ход всего с 4Д6 выстролов.


Естественно его сдуло к хренам.


Ну и нехрен было высаживаться...


Ева подставилась...







Собственно, что и следовало ожидать.
Чтобы спасти Тигуриуса и не отдавать его очко оппоненту, он и рунприст оставили одинокого центуриона и переместились в стаю кавы.


Победа по всем фронтам. 20-0



Бой второй:

На трейтах мув фру кавер.


Вульфены в резерве.










Жаль у колобков нет игнора ковра. У байков 3+ ковер с реролом отсейвил практически все выстрелы гравиками.





Куча мала.


Я специально отправил своего лорда в челендж к лорду оппонента с надеждой убить его одним ударом кулака.


В итоге они друг друга инстанули.


В общей сложности враг был перемолон.



Кава к концу игры захватила релик в надежде удержать его в ход врага.








Победа 12-8



Бои на соседних планетах:

Орки выиграли ДА+Волки
Орки проиграли ТАу+Эльдар











Ну а после отличной игры грех не добавить чуть мясца...