суббота, 21 апреля 2018 г.

Компания: Battle for Pavonis. Бой второй. "Возвышение".

Вступление
Бой первый
...
Бой третий


Бонусы на данный момент:

+2" к муву варлорду

Ресурсы: 2


Бэк и правила миссии:

Преодолев горные перевалы Волчий Лорд решил захватить прилежащую территорию. Предстояло 
долгое, утомительное возвышение.
Из за многочисленных узких мест в данной местности, запрещено использование монстры и техники, кроме самолетов.

Бонусы миссии:

Победа в данной миссии означает, что марш бросок оказался удачным и армия научилась легче преодолевать возвышенности. В качестве бонуса за победу вся армия игнорирует 1" при движении, адвансе и чардже по вертикали. Т.е. к примеру если на столе находится, скажем холм, высотой 4", то для армии с этим бонусом нужно всего 3", чтобы забраться на него.

Помимо этого за победу в миссии дается 1 единица ресурса.

Бой проходил на формат 1250.
Килпоинты и +1 очко за каждую удерживаемую точку в конце хода, коих всего 6. Миссию выбирал я, ну а у тиранид Монстра - ключевые юниты, Потому я выбрал соответственную миссию ;)

Ростер:

Ярослав Верхотур. Вгбл со щитом, молотом  и паком. (Варлорд)
Святогор. Лорд на волке с парой когтей
Рунприст на паке.

Штурмгварды на байках (5 рыл, штурмболтеры и щиты у всех)
Плазмагварды на паках
Укачаные в плазму две стаи серых в аутфлангке
Пятерка щенков для забития Батальона и скрина.
Не полная стая Щенков на паках сдвумя фростмечами.
Пара волчков для скрина и удержания точек

Игрок - довольно опытный, но я всеже не стал напрягать. В том смысле, что у него монстров не будет, а потому я не взял вульфенов или каву.

Ну что сказать - я сглупил уже на уровне ростера, Заточился под скоринг, не подумал о киллпоинтах. А потому, понабрал много небольших стай, в то время, как у оппонента были максимальные отряды жуков. В том числе два отряда по 20 рыл генокрадов. Т.е. всего 2 киллпоинта)


Расстановка по длинным сторонам. Конечно же первый ход не мой.






В первую очередь я рассудил так - гаргулии имеют большой мув, флаем могут выйти из хтх и шмаляют на 24" по 3 выстрела с рыла. Ну и трое псайкеров конечно. Приоритетные цели были определены.


В принципе мне удалось пережить первый ход благодаря тому, что генократы выставились за спинами вориоров. Ну а стрельбы у вориоров и гаргулий не так уж и много. Плюс всего на 24"




Правда псайкеры нервов попортили. А я в ответку снял три хула пастью их варлорду. Мегамозг который. У него мув всего пятый или даже четвертый, так что пасть каставать на него - одно удовольствие). На вориоров пытался наложить -1 ту хит, но вражина забанила мое колдУнство.

Плазмадроп знамо дело шмалял  в отряд из трех псайкеров, которые бафали всех вокруг. И это был мой единственный шанс заработать первую кровь. К сожалению третий инвуль не дал мне это сделать, зато оставшиеся байкеры и Святогор дорезали гаргулий вхтх.


Обе пачки серых вышли аутфлангом и пощипали вориоров. Щенки  на паках не смогли дочарджиться до генокрадов.


Три переживших стрельбу щенка почарджили оставшихся вориоров хотя бы для того, чтобы те не стреляли в следующий ход.




Оппонент поняв, что от стрельбы Серых Охотников далеко не убежишь, выдвинул отряд генокрадов с Батькой зачищать свои тылы.



К сожалению на моих флангах все не так красочно - два Ликтора, вышедших аутфлангом почарджили моих волчков и планомерно идут к захвату точек.


Фанги неоднократно старались убить тройку долбаных псиоников. Но третий инвуль...



На третий ход Рунприст все таки дожрал пастью варлода противника, Хакушного псайкера.



Сожрав щенков на паках генокрады обломали зубы об Серых Охотников.


Вориоры пытались сожрать вторую пачку серых, но -1 на ту хит и сейвы решили, что на данном этапе эта затея не актуальна.



Фото для антуража. Дым из новомодной хрени для курения.



В итоге проигрыш по очкам. По точкам я еще затащил на ничью, но килпоинты... В последние два хода я пытался догнать оппонента. Разделял фангами стрельбу на 3-4 отряда. Убил обоих ликторов лазками, но в общей сумме мне не хватило всего двух очков, не смотря на то, что и первую кровь и убийство варлорда и прорыв я заработал.
Сейчас думаю, что ликторов нужно было гасить сразу, нежели тратить лазки на псайкеров.

В итоге проигрыш и +0.5 ресурсов в копилку.


понедельник, 2 апреля 2018 г.

Компания: Battle for Pavonis. Бой первый. "Горный перевал".

Вступление
...
Бой второй
Бой третий
Чтож, открытие компании ознаменовано двумя играми в один день, первой из них была игра против ДГ.

Бонусы на данный момент:

Все еще впереди...

Ресурсы: 1



Битва происходила в заснеженных горах, где ужасные ледяные ветра сковывают сервомоторы, а в немногочисленных долинах, покрытых глубоким снегом невозможно нормально передвигаться пешком.
Каждый юнит, который не начинает игру ВНЕ транспорта имеет штраф -2" к движению. Стоимость прикомандированного транспорта не должна превышать 150 очков.

Бонусы миссии определялись по кубу:

1-2 ничего не найдено. Победитель получает в свое распоряжение лишь данный сектор.
3-4 победитель получает дополнительную единицу ресурсов.
5-6 Варлорд изучил тактику боя в сложных погодных условиях. Он получает бонус +2" к муву.

Помимо этого за победу в миссии дается 1 единица ресурса.

Бой проходил на формат 1500.
Маэль на 3 карты, плюс по 2 очка за каждую точку, удерживаемую в конце игры.

Ростер:

Вгбл со щитом и реликтовым мечем. (Варлорд)
Бьерн с лазками.
Святогор. Лорд на волке с парой когтей

Две пачки серых по 11 рыл (2 плазмы, к.плазма,плазмапистоль.)
Дефолтная стая щенков для скрина и забития батальона.
Стая щенков на паках с двумя фростмечами.
Стая плазмагвардов на паках.
Стая фангов сгвардом (5 лазок, циклонка, щит)
Два волчка.

Игрок - новичок, а потому нет ни вульфенов, ни кавы. Да, я ему подыграл, ибо рвать его без шансов было бы не гуманно.


Первый ход не мой.
Расставился так, чтобы дать максимальный рерол всем стрелковым стаям. Фанги, Бьерн, пять щенков, Святогор, ВГБЛ.Ихзадача - выстоять и уничтожить главный ударный кулак вонючего врага.



Резервы.


Резервы оппонента и десятка плагов в ринке.






Культисты в инфильтре. Две пачки по 10 рыл расселись по точкам.


Гнилые монстры оппонента на всех порах несутся ко мне. Тут оппонент допустил очень серьезную ошибку: Морти двинулся на 10", а терминаторы-бодигарды дропнулись в 9" от моих войск, что лишило Мортариона возможности скидывать на них летящие в него вунды.


Перед Мортарионом - Маг на паке.


В мой первый ход выпала карта на точку, которую занимала толпа из 15 поксов. Серые вышли аутфлангом. Постреляли поксов, почарджили огрызки и в конце концов захватили точку, выполнив миссию Маэля.


Все тяжелое оружие шмаляло в Морти. Несмотря на четвертый инвуль и фнп нам удалось слегка ранить его.
Пятерка щенков пытались чарджить терминатора, но его два огнемета на овервотче (о которых я не знал) спалили бравых бойцов.


Вторая пачка серых вышла с моей стороны, т.к. ударные отряды противника двигались прямо к нам в деплой. Их основной задачей была перехватить плагов в рине на правом фланге. Там с плагами еще три хаку сидело.
ВГБЛ прыгнул вперед, чтобы раздать реролы единиц на тувунд не только фангам, но и Бьерну и серым.



Плазмагварды выпали сзади, поддержать стрельбу по Мортариону.


В ход оппонента все стало хуже для Бьерна.



Бьерн "пережил" удары Морти, оставшись в одной вунде. Всеже 5+ ФНП иногда очень полезен. Оппонент, в силу своей неофитности решил почарджить его, хотя спокойно мог напасть на моего варлорда (ВГБЛ на паке) и разорвать его в хтх, получив очко. На начало своего следующего хода я сказал ему об этом (на будущее) и увел Варлорда из под удара.


Можно было оставить Бьерна в хтх и в свой ход он бы мог добить Морти, но это было маловероятно, т.к. по правилу Мортариона в начале хтх фазы все вражеские отряды вокруг него получают  морталку. Я не мог расчитывать на фнп, а лорд был залочен в хтх с терминатором и если бы я не прокинул 5+, Морти жил бы еще целый ход.


Щенки на паках выпали с задачей снять культистов с точки. Они не особо мешают, но если выпадет нужная оппоненту карта, то они могут заработать очко.


Плазмагварды ждут, когда фанги взорвут ринку, чтобы разрядиться в начинку.


Серые, добив Морти, дали возможность Фангам исполнить задуманное.
Причем ближайшим к плазмагвардам стал один из чарактеров.


Первой стае серых пока нечего делать и они слегка продвигаются в ожидании нужной карты маэля, либо сделать прорыв к концу игры, заработав, тем самым, лишнее очко.



Морти взрывом все же забрал с собой Бьерна. Выполнено аж две карты: Убить варлорда и убить псайкера. Ну и доп. очко за убийство варлорда по вторичке


Лорд-нарезатель (волк и пара когтей) дожирает остатки ударного кулака оппонента. Выпала карта на убийство чарактера.


Стрельба плазмагвардов особо ничего не принесла. Плазму они не перегревали, реролов нет, у вражеского чарактера инвуль и фнп.




Собссно на этом игра была завершена за невозможностью оппонента догнать меня по вторичке и маэлю.
За кадром остались два волчка, которые бегали от точки к точке, когда выпадала нужная карта  в конце один из них по правому флангу пробрался вдеплой оппонента и заработал очко за прорыв.

Чтож,  враг тупо не дошел, я тупо его перестрелял. На кубе выпало 5 и мой варлорд до конца компании получает +2" к муву.

Следующая битва...