понедельник, 18 марта 2019 г.

Миссия: Нападение на имперский Форпост. Тестовая игра.

Дарова, Братва!

В свое время я написал миссию для отыгрыша ласт стэнда Космодеса против орд Тиранид.
Думаю многие знают этот эпизод из Starship Troopers, в котором бравые морячки обороняли небольшой форпост в ожидании прибытия спасательного шатла.

Похожее изображение

Похожее изображение



Мне показалось, что в наших реалиях вполне интересно бы все это смотрелась на столе.
Ссылку на миссию я оставлю вот здесь, однако нужно понимать, что с выходом восьмой редакции правил все мои писульки стали невалидными и концепт должен быть переосмыслен, пересмотрен и переписан. Чем я периодически и занимаюсь.

Но все же, как ни крути, работа пойдет гораздо плодотворней, когда увидишь это в живую. Потестишь ограничения и правила, посмотришь, как все это смотрится на столе и прочее.
По этому я не буду подробно объяснять всю подноготную - главная задача этого боя была в том, чтобы посмотреть.как это все выглядит и работает.

Я наконец нашел тирановода из нашего клуба, которого заинтересовала данная концепция и для миссии он слепил еще порядка 150 термагантов и хормагантов (к сотне уже имеющихся), а я сваял необходимый террейн. Он еще полностью до ума не доведен, по этому не был представлен в блоге.


Если в общих чертах:
Небольшой имперский форпост подвергся нападению Тиранид. Всем было бы наплевать, если бы в данное время там не находилась делегация Либрария Ультрамаринов.

Его псиактивность привлекает жуков, по этому их задача сожрать Либра во что бы то ни стало.
Задача Космодесанта - продержаться 6 ходов, после чего прилетит спасательный челнок и Либр будет спасен.

Игрок за тиранид берет все, что у него есть, с некими исключениями и ограничениями, а со стороны Космодесанта набираются 4-5 игроков,  каждый набирает ростер на небольшое количество очков общей суммой до 2000 (чем меньше игроков за космодес, тем большее количество очков для каждого).
Нужно добавить, что по задумке эта миссия играется на двух столах и жуки прут с двух сторон на размещенный в центре Форпост, по этому при такой игре общая сумма игроков за космодес увеличивается до 4000. Разумеется со своими ограничениями и исключениями, по этому в данной миссии не будет ни байкеров, ни вульфенов, ни танков. тут для космодеса вообще запрещены юниты с показателем вундов выше двух,за исключением Дредов.

Либра команда получает бесплатно.


Первый ход всегда у Тиранид. Резервы выходят со второго хода по броску куба.
У Тиранид есть зона расстановки в 6" от края стола. Игрок выставляет все, что влезет. Остальное остается в резерве. Далее, в процессе игры за 1КП игрок за Тиранид может выводить из резерва по одному любому отряду на поле, выставляя его в зоне своей расстановки. Причем, уничтоженный юнит жуков не исчезает, а убирается в резерв.



По специальной стратегеме я установил две мины на пути к Форпосту (круглые маркеры на поле: 2 мины, один - фейк)



Пошла катка...






На бастионе Серые, Интерцессоры, Фанги, Снайперы и Либр.
Т.е. чем ближе жуки, тем более массовая стрельба на них обрушивается.

В резервах:

5 Риверов
5 Термагвардов
2 Дреда в бесплатных подах

В игре от двух игроков для каждого будет доступно лишь два слота Элиты.



По правилам миссии все жуки должны двигаться вперед, по этому невозможна ситуация стояния в деплое и расстреливания Космодесантников из далека.


Броском куба вышел юнит из резерва. Еще одним броском выяснилось, что это будут Риверы.





Ляпота))





Я в предвкушении. Агрессоры с болтерами ждут заветные 18" до врага.



Икарус Лазкэнон и Квадган шмаляют автоматом на 5+. По флаерам - на 4+



Я понимаю, что фото много, но мне хотелось насладиться каждым ракурсом.








Защитить Либрария  - очень важная миссия, а потому Космодесантникам можно шмалять по жукам в хтх. Однако не забываем про Френдли Фаер и каждая единица на попадание отыгрывается по дружественному юниту.



Из резерва выпал дрэд с тяж огнеметом и штормкэноном.










Агрессоры нехило так прорядили десятку хормагантов,однако для бОльшего саспенса, думаю, в следующий раз стоит дать им огнеметы.


Фанги вооружены лазкой и четырьмя ракетницами. Однако по итогам игры, думаю, запретить Космодесу любое стрелковое оружие с силой выше 8.
Кстати для каждого игрока за Космодес разрешено не более одного юнита из слота Хеви Суппорт.







Серые Охотники покинули пределы Форпоста, потеряв некоторые бонусы, однако дорезав отряд хормагантов заработав, тем самым 1КП.



Вдруг от куда ни возьмись вылез Мавлок. Он идет бонусом к армии Тиранид и может выйти на стол со второго хода на 6+
Ну а раз за всю игру не вышел - Маринам повезло.



Как ни странно, но всю болтерную стрельбу пришлось пустить на термагантов на левом фланге. Мои парни рассудили так - у хормагантов без бонусов всего 1 атака в хтх, бить они сразу все не смогут, а вот стрелючие твари выдают болтерных 3 выстрела с рыла. А там 30 рыл в отряде.
Надеюсь на броске на резервы выпадет Дрэд с двумя тяжогнеметами.
Вы спросите, а н@)(рена? Так у Маринов есть стратегема, по которой, в конце фазы движения любой отряд может подвигаться на Д6". Т.е. в этой миссии Огнеметы еще как играют.


По поводу стрельбы термагантов: 24х3 выстрелов. На 4+ попасть, на 5+ пробить. Без бафов. В пятую тафну и 2+ ковер. Итог: -3 вунды Агрессорам.



В итоге, на освободившееся место нахлынула пачка хормагантов.



-"Держать строй, братья.Челнок уже на подлете."




Выпал Дред с огнеметами.











Примарисам пришлось спуститься, чтобы сдержать жуков.


Понимая всю опасность, бравые воины бросились на вылезшую из земли тварь.
К сожалению панцирь монстра оказался слишком прочным.



С орбиты на помошь обороняющимся был выслана стая термагвардов.

Забегая  вперед скажу...
По поводу стрельбы термагантов 2: 21х3 выстрелов. На 4+ попасть, на 5+ пробить. Без бафов. В пятую тафну и 2+ ковер. Итог: -3 термагварда.


На левом (от Космодесанта) фланге источником синапса остаются Вориоры и Тиран. Стараемся ракетами завалить мостряку.



Пока Дред грилит мелочь, Фанги оставили тирана в 1 вунде. К сожалению этого ему достаточно, чтобы добраться к Либру в хтх.


Правый фланг не особо зачищен, ибо стрельбы тупо не хватает на всех.





Очень опрометчиво Либр был оставлен в одиночестве, и сбежавшие из хтх (и синапса) жуки отрезали пусти к отступлению.



6й ход. У жуков последний шанс слопать Либра...


Довольно большое расстояние для чарджа, да еще и в диф террейн, т.е. с -2"...


Тирану нужно выкинуть на кубах 10 и он разорвет Либра на кусочки...


...Либрарий Ультрамаринов направил штормболтер на монстра, целясь прямо в глаз...


Самый эпик был как раз в тот момент, когда Либр из штормболтера выкинул одну шестерку на попадание, на пробитие кинул 5 и Теран кинул 2 на сейве.


Послышались звуки двигателей челнока и стрельба из тяжелых болтеров по жукам.




Сказать, что все это действо было бодренько и задорно - не сказать ничего. Очень непривычно было играть без бафов, реролов, привычных кодексных стратегем и прочего.
Не смотря на кажущуюся стационарность, просто так стоя за забором маринам не выжить, ибо жуки прут толпой, модели жукам можно располагать друг на друга, а потому хтх не избежать и чем дольше парни стоят в хтх, тем меньше они стреляют, подпуская все большее количество жуков ближе к форпосту.
А теперь представьте, когда все это происходит зеркально и жуки прут с двух сторон.

По итогам могу сказать, что работы еще много. Нужно допилить правила, добавить стратегемы и подкрутить имеющиеся, сделать немного тематического низенького террейна для пустынного стола и,собссно купить пустынный мат.

Все будет. Потихоньку. Не торопясь. Шаг за шагом.