вторник, 24 июля 2018 г.

Строим поле брани: Портал Нургла/Death Guard Nurgle Portal

Сваял я тут кусок террейна...

В принципе нужды особой в нем не было, но я его как то увидел у Андрея Гогиева в группе.
Не смотря на то, что Андрей в основном занимается сборкой и покраской моделей, иногда его тянет на творчество с нуля, что выражается в весьма удачных проектах. А учитывая то, что он просто мастер работы с красками, то в покрасе все это выглядит еще более эффектно.

Но разговор не об этом)
В общем увидел я у него Демонический портал и сохранил на будущее в качестве идеи. Всегда интересно сделать что то новое, опробовать новые материалы, техники. Не все же снежную долину строить)

И когда появилось немного свободного времени я решил сваять подобный портал. Потом думаю продам или оставлю для клуба, чтобы другие играли.
В любом случае на моем столе он не нужен.

Сначала хотел выложить весь процесс сборки и покраса, но из уважения к мастеру я лучше оставлю здесь ссылку на его гайд.

Я делал полностью по нему, с учетом моего видения конечно. Ну и при покрасе пользовался акрилом и лаком. Его уровень мне все равно не переплюнуть)

Вот, что в итоге у меня получилось:









Нужно сделать фото под светом, чтобы видны были блики...

               
               

 По технологии все тоже самое, только вместо струн взята проволока. Кстати с монтажной пеной я уже имел дело при создании метеоритов.








Вроде получилось неплохо, а главное - освоен новый опыт.
Спасибо Андрею за идею и гайд.





среда, 11 июля 2018 г.

Хвацький Вояка+ПКВ: Battle for Pavonis

                                             




Недавняя поездка на Украину принесла мне не только массу позитивных эмоций, но и добавила в коллекцию очередное интервью каналу Хвацький Вояка. В очередной раз с сумкой оборудования наперевес Костя добрался ко мне на съемную квартиру "потрындеть за ваху".
На этот раз обсуждению подверглась нынешняя компания моего клуба  Battle for Pavonis, которая на момент публикации этого блога уже закончена.


Главный мой посыл был в том, что не нужно ждать кого то, пока этот кто то сделает что то для вас и завас. Ни один хозяин клуба, не будет проводить подобный евент,тем более, чтобы он устраивал всех. Нужно собраться вместе и сделать то, что будет интересно для вас. Обязательно выберите модератора, чтобы он рулил процессом (в ДнД всегда есть мастер) - в таком случае не будет споров о том, что кого то что то не устраивает. В нашем случае механизм слеплен так, что если кто то не хочет играть в какую то миссию - для него есть еще пара десятков других. Т.е. человека никто не заставляет играть так, как ему не хочется, что безусловно снижает уровень споров и негатива. 

Для начала сделайте что то небольшое, ведь нужно с чего то начинать, а дальше вы уже сами поймете что оказалось лишним, а чего стоит добавить.
Смысл всей компании в том, что она развязывает игрокам руки, позволяя играть в разные миссии, на разных столах, при разных условиях, разными ростерами, в разных условиях не боясь того,что взяв какой то фан вы с 95% вероятностей нарветесь на турнирный ростер.

Its all for fun.

Примеры игр компании можно посмотреть тут:

Бой первый
Бой второй
Бой третий
...




суббота, 9 июня 2018 г.

Компания: Battle for Pavonis. Бой третий. "Возвышение 2".

Вступление
Бой первый
Бой второй
...


Бонусы на данный момент:

+2" к муву варлорду

Ресурсы: 2,5


Бэк и правила миссии:

К сожалению в прошлой миссии с вершины горы силы Фенриса были выбиты кровожадными тиранидами и потому Святогору пришлось искать обходной путь.
Попробуем преодолеть эту гору в другом месте...

Из за многочисленных узких мест в данной местности, запрещено использование монстры и техники, кроме самолетов.

Бонусы миссии:

Победа в данной миссии означает, что марш бросок оказался удачным и армия научилась легче преодолевать возвышенности. В качестве бонуса за победу вся армия игнорирует 1" при движении, адвансе и чардже по вертикали. Т.е. к примеру, если на столе находится, скажем холм, высотой 4", то для армии с этим бонусом нужно всего 3", чтобы забраться на него.

Помимо этого за победу в миссии дается 1 единица ресурса.

Бой проходил на формат 1500.
Килпоинты и +1 очко за каждую удерживаемую точку в конце хода, коих всего 6. 

Ростер


Святогор Железный Коготь (Волчий лорд на волке с парой когтей)

Ярослав Верхотур (ВГБЛ на паке со щитом и реликмечем) Варлорд.
Волчий прист на паке для рерола щенкам.
Штурмгварды на байках (5 рыл, штурмболтеры и щиты у всех)

Укачанные в плазму две полных стаи серых в аутфланге
Щенки с фросттопором во главе с термагвардом (к.плазма+коготь)
Фанги с лазками
Пятерка щенков на паках с фростмечем во главе с гвардом (фростмеч)
Пара волчков для скрина и удержания точек

Как видите, взято побольше быстрых отрядов,т.к. миссия на удержание точек. Ну а остальное - убивать, ибо киллпоинты. Гуллимана быть не могло, т.к. монстра в этой миссии запрещена.

Ахтунг: Народ, многие из вас просят прикладывать к статье ростеры оппонентов, но давайте так - матхаммера хватает сами знаете на каком форуме. Там вам и ростеры копипастом из Баттлскрайба и стоимость каждого юнита и каждого гвоздя в их сапогах в очках и паверпоинтах... Позвольте мне не превращать мои батрепы в подобное. Я всегда стараюсь делать фото так, чтобы зрителю были видны юниты на столе и прочитав батреп до конца каждый из вас может примерно составить представление об армии оппонента. Если имеет место наличие проксей я ВСЕГДА это указываю по ходу своего повествования.

Добравшись до места волки обнаружили небольшое плато прямо на вершине горы. Из-за скрещивания в этом месте нескольких потоков воздуха снег не успевал накапливаться и эта зеленая равнина весьма странно смотрелась среди заснеженных гор.
Однако не все так просто - плато оказалось под вниманием роты Ультрамаринов, которые уже начали возведение лагеря, однако Волчий лорд отказался уступать. Под влиянием прошлого поражения он отдал приказ отбить равнину.

Мои резервы. (в те времена в резервах можно было оставить половину от количества юнитов)


Остальная армия


Оппонент - не новичок, но манера игры у него никак не поднимется выше средней. Много забывает, тактикой не владеет и прочее,
Отсюда и ростер у меня такой. От игры ведь должны получать удовольствие оба ;)

Резервы оппонента: Терминаторы и Штурмовики.



Волки застали братьев по Имериуму врасплох. С громогласным рыком -"Не убивать, но калечить" Святогор бросился в бой...
Сыны Гуллимана не ожидали такого напора. Волки перли со всех сторон, поливая собратьев стрельбой под ноги и снося немногочисленные сооружения лагеря.


На первый ход вышло все, что можно, Щенков оставил в ожидании прихода его резервов,Х отел потестить их на терминаторах.


Штурмгварды, Лорд и ВГБЛ двинулись вперед, стараясь ограничить дропзону оппоненту.


По стрельбе - Гварды сняли один отряд, остальные слегка прорядили оставшиеся отряды маринов. Фангам не удалось сбить самолет, но первая кровь наша.
По морали убежали остатки тактички.


Штурмовой отряд Ультрамаринов бросились в контратаку, пытаясь остановить атаку волков.
Бравые воины, поднимая пыль с грохотом приземлились на поле брани.



Разрывая само пространство с орбиты прибыли терминаторы, зайдя с тыла и разделяя фланги.





Не раздумывая ветераны сотни битв атаковали волчьих неофитов...





... в живых не остался никто. Терминаторы искромсали тела молодых волков в труху показав, что шутить тут никто не будет и волкам лучше убраться с плато.



-"Захватить ровнину любой ценой" прогремело в воздухе и охота началась...


Стая серых болтерным и плазменным огнем зачищает левый фланг.


На правом фланге щенки вышли из засады...






Штурмгварды напали на капитана, отдавшего приказ на уничтожение.


Готовится заварушка...


Серые держаться из последних сил.


Готовых ринуться в бой молодых волков остановили их более опытные старшие братья. -"Право мести за братьев принадлежит нам!!!"


Святогор, удерживая позицию, наблюдает, готовясь поддержать свои войска в любой момент.


Недобитый самолет создает массу проблем нашим долгожителям.


Серые охотники полегли все до одного, забрав с собой лишь пару, теперь уже вражеских бойцов.
Выкрикивая проклятья щенки бросились на терминаторов...




После уничтожение второй стаи, Волчий Лорд решил не оставаться в стороне и показать  ветеранам Ультрамаринов настоящую волчью ярость.


Лидер волчьей гвардии не стал дожидаться, когда самолет собьют и, взмыв в небеса, через бронированное стекло мечем проткнул пилоту голову. Всетаки в кузнях Клыка работают одни из лучших мастеров Империума. (Лучшие. - прим.редактора)


-"Уничтожить их всех!!!"


Затаив обиду капитан скрылся с поля брани


Плато на вершине горы захвачено и волки могут остудить свой пыл, По вокс-транслятору вызваны строительные силы, а Святогор Железный Коготь готовил новую экспансию в следующий сектор.

-"Ярослав, глянь на карту. План есть"...


С этого момента вся моя армия игнорит 1" при движении на возвышенностях (мув. адванс, чардж)