четверг, 19 января 2017 г.

Предрождествентский Hammer Exterminatus 6: Бой первый.

Пролог
Бой первый
Бой второй
Бой третий
Бои на соседних планетах.


Честь первым получить по морде от волков выпала нашим собратьям, Ультрамаринам.

Миссия: Уничтожить Ксеносов. Т.е. стандартные для всех миссий три задачи + киллпоинты.
Т.к. два наших ордена являются братскими, то было решено провести пэйнтбольный тренировочный матч. Вооружившись резиновыми ццв и маркерами бойцы отправились на полигон.

Первый ход я проиграл, а потому расстановка Ультрамаринов...


Девастаторы в лесу, и хтх-командник в ЛР.


В резерве два айронклада и отряд маринов с гравиганом, мельтой и ИСМ со своей недоплазмой.

Там еще далеко на левом фланге инфильтрировалась пятерка снайперов. Их я забыл снять.

Я расставился из следующих соображений: Все, что в подах врага, будет падать и жечь как можно более кучкуясь, ибо кроме убийства моих войск целей в данной миссии нет. По этому максимальное антишаблонное построение, все войска максимально близко друг от друга, чтобы можно было сразу почарджить всех, кто выпал.
Ринку и спидер подальше к краю стола, чтобы не отдавай первую кровь врагу.


Пятерка серых в ринке. Сервитору делать на поле нечего, по этому, чтобы не грохнули, оставляем его в резерве. Мельтасерые в поде ждут своего шанса...


Но тут, что называется, внезапно, но на самом деле то мы знаем, что благодаря блестящему стратегическому раскладу и тактическому уму военначальника, инициатива была перехвачена волками и ревущие воины помчались вперед...
Второй результат на броске ауры вульфенов подстегнул кавалерию двигаться быстрее.


Стая Серых охотников, под предводительством Гвардейца, выпав на поде, освободили командный отряд от толстой, бронированной оболочки. Распавшись, ДСП-шные плиты ЛР-а придавили по одному бойцу из каждого отряда.

Киллпоинт+первая кровь. Ждем ответочку...


То-ли оппонент посчитал вульфенов самой опасной угрозой своему команднику, то-ли самой легкой мишенью, но тактический отряд ультрамаринов высадилась за спины нашим бравым братьям из варпа.


Снимок со спутника показывает всю обреченность ситуации для командного подразделения Ультрамара.



Второй под ввел в бой Айронклада.


В результате сфокусированной стрельбы из всего, что было, трое вульфенов отправились на базу отмываться от краски.


В тылу врага завязалась нешуточная потасовка за медовуху...


Гвардеец упорно доказывал, что в поде, на котором они прибыли, для медовухи небыло места, по этому после пэйнтбольного матча уверял, что бочку победителю скинут на другом поде.


Оставив троих братьев держать ситуацию под контролем, Гвардеец отправился договариваться за медовуху с кораблем флота.



Пятерка серых решила не упускать шанс, и обдать краской синебронных.


Командник напирает, но в разборку встревает Рунприст с Кавалерией.


Одинокие скауты одиноко скучают со своими снайперскими маркерами, изредка подкрашивая Кавалеристкие щиты.


Вульфены, чуя бронированную добычу, ринулись на дреда.


Рунприст объясняет Командиру Ультрамаринов, что скоро подгонят и Медовуху и Фенрисийский Эль, главное иметь терпение...


Судьба Девастаторов весьма предсказуема.




Собссно доп. очко за покраску Варлорда.


После чего, при помощи ауры вульфенов кавалеия возвращается в свой тыл...



Резиновыми молотками и топором все таки удалось допилить дреда....


...но ему на смену прибыл второй.



Вторая стая кавалерии решила объяснить скаутам, что замазанные краской щиты все же отмывать придется им.


Разделяемся и рубим все, что еще недопилено...



В итоге полный набор киллпоинтов, все три второстепенные миссии и снос оппонента со стола на счету волков.4:0. Скучновато как то даже. Ничего - второй бой поинтересней был.



суббота, 14 января 2017 г.

Предрождествентский Hammer Exterminatus 6. Пролог

Пролог
Бой первый
Бой второй
Бой третий
Бои на соседних планетах.


Очередной, плановый, внутреклубный турнир.
На этот раз, из-за надоевших всем хеви шагателей и летателей решили устроить ламповый турнир по каду (CAD). Это означает, что всякие супер-мега-гипер монстры и шагатели, всякие ЛоВ, формации, саплаи всех мастей и форджевские модели запрещены.

Помимо этого, в свете выхода новой редакции Kill Team-а решили внести игру по этой книге в мероприятие. Таким образом одна из трех игр будет разыгрываться в формате KT. В связи с этим, одним из важнейших требований турнира была интеграция спецотряда KT. Причем весь КТ должен был свободно выниматься и снова внедряться в ростер, по этому нельзя было, скажем брать 10 парней в основной ростер, 5 из которых входили бы в спецотряд КТ. Если в КТ входят три байкера, то и в основном ростере они должны быть отделены от всех отрядов и быть втроем отдельным юнитом.

Так, с обстановкой разобрались,перейдем к армиям:

Ультрамарины
Космические волки
Темные Ангелы
Космические волки
Тау
Ренегаты (Один из соклубников, помятуя о том, что от форджи запрещены только модели, взял себе форджевский кодекс. А там и АМ и хаос).

Мой ростер на 1500 очков.
Главнокомандующий: Рунприст (2+, пситопор, кодексный меч, байк )
6 Вульфенов (Альфа, топор, остальные щит+молот, гратомет)
10 серых в поде (мельта, мельта, к.мельта у гварда)
Две абсолютно одинаковые стаи кавы по пять рыл каждая (щиты, фист, булова)
Сервитор

=Kill Team=
5 серых с плазмой в ринке (скаут, МК на плазме, фнп)
Спидер (тяжболтер+Тайфун)

Участников шесть, но игр всего три. Пары выбирали рандомно: Каждый тянет маркер с цифрой. У меня был второй номер. А потом путем броска куба определяется напарник. Таким образом мне выпало:
Бой 1: С Утрамаринами на вынос.
Бой 2: С ренегатами на очки маэля.
Бой 3: С ДА на КТ


По очкам решили так: Ничья - всем по 1 очку. За победу 2:1 за небольшой отрыв, 3:1 за отрыв более чем 50% по очкам. Ну и за полный разгром 4:0

Как обычно три планеты:

Расстановка по широким сторонам. Стандартный маэль. 6 карточек в начале игры у каждого.






Стол для формата Kill Team 48"Х48" Много "дырявого" террейна. Стандартные правила КТ.






Расстановка по широким сторонам. Никаких точек и карточек. Kill'em All во все поля.






Чтож, попробуем затащить...









воскресенье, 8 января 2017 г.

Базы старые и новые. Переобуваемся.

Приветствую!

Купил я себе тут новых 32мм подставок, чтобы парней в 3+ на них лепить. Но одно дело, ставить на новую подставку свежеслепленную модель, а другое - переставлять уже готовые модели с 25мм на 32мм.
Вы понимаете, что я говорю о готовых моделях, с готовыми, оформленными базами, которые нельзя так просто срезать ножом и переклеить на новую.

Давайте попробуем и мы проделать эту процедуру без ущерба для моделей...

Модель на 25мм подставке

Новая пехотная подставка 32мм


Самый простой способ, безусловно просто налепить сверху. Такой вариант вполне себе жизнеспособен, однако об эстетической составляющей данного способа думаю не стоит говорить.


В сети были рекомендации срезать края старой подставки. чтобы уменьшить подъем...


Неплохо, и, засыпав все песком, разница будет не сильно заметна.


Однако что делать, если у людей, вроде меня, модели установлены на магнитные подставки, либо модельные магниты приклеены к подставке? Безусловно. их можно отодрать и налепить на новую, но вот магнитную подставку будет обидно потерять, ибо таким способом ее никак не восстановишь.


А что, если "утопить" старую подставку в новой? Проделать отверстие в новой достаточное, чтобы в него встала старая?
Отверстие можно прорезать, либо просверлить. Резать мы не будем, ибо это долго, муторно, криво и опасно для пальцев.


Для просверливания отверстия нам необходимо найти центр базы. Благо с обратной стороны центр отчетливо выделяется.


Вы ведь не думали, что я предложу модельным сверлом высверливать кружочек?) Нам понадобится 25мм сверло.


Обязательно по дереву.


Центр базы обозначен, все подготовительные работы проделаны - можно сверлить


Обязательно сверлите на деревянном бруске.


В итоге все замечательно входит.
Однако теперь самая сложная задача: скрепить две подставки, которые не имеют ни одного места сочленения.
Первое, что пришло мне в голову - клеевой пистолет. На самом деле он мог бы оказаться выходом, но мне захотелось придумать чтото попроще, чтобы ставилось  на поток и было бы более аккуратно, чем с клеевым пистолетом.


В итоге я нанес несколько капель суперклея по периметру  старой базы, обмакнул ее в крупный песок и вставил все это дело в новую базу. Песок, пропитавшись суперклеем перенес его на внутреннюю сторону новой базы и оставалось лишь выровнять те места, где песок слегка выглядывает из щели.


Далее оформляем всю базу нужным нам образом и вуаля...


В итоге получилось все ровно и прочно. По желанию с внутренней стороны желоб между подставками можно залить клеем ПВА, однако это совсем необязательно. Единственный совет, который могу дать - перед склеиванием слегка процарапайте модельным ножом места склейки баз - так суперклей будет крепче держать.



Безусловно, существующие на данный момент адаптеры позволяют избежать всяких манипуляций со сверлом, однако они не всем доступны, а те, что доступны  не каждому подходят.
И еще: если вы пользуетесь базами из смолы, то лучше использовать сверло для металла.


В общем для себя я решил проблему переобувки моделей. Надеюсь, мой опыт и комуто из вас поможет.
Удачи!



суббота, 26 ноября 2016 г.

Тау могут, а Волки нет?

Приветствую!

В последнее время сталкиваюсь с многочисленными жалобами на невозможность игры, против Тау. Мол дофига стрельбы, офервотч нереальный ну и прочее. У многих братьев бомбит по этому поводу.
Но давайте разберем на примерах, так ли сложно победить этих синемордых ксеносов.

Рассмотрим пару ситуаций на примере двух абсолютно стандартных, наиболее часто используемых в игре моделей из кодексов Космические Волки и Тау.

Стандартный следопыт с карабином 5\5

Сравним его с абсолютно стандартным Лордом в рунном доспехе, на волке, с когтем, фистом и ожерельем.


Стандартная ситуация: Лорд бежит и чарджит:

6"
Чтобы все было по честному, располагаем Лорда в 6" от следопыта. Так будет отыгран овервотч и есть шанс недочарджить.


На овервотче промах и чардж удался. Молот ярости ничего не дал.


Т.к. инициатива Лорда выше, он бьет первым, используя волчий коготь.
К сожалению из семи атак с реролом на тухит и ту вунд до таусенка дошло только четыре раны, однако этого хватило. Да, вы скажете так не честно, у лорда есть рэндинг, однако рэндинг работает только на шестерки ту вунд, по этому тут уже решают кубы и рэндинга могло бы и не быть.


Тест показал, что взяв по модели из каждого кодекса, модель из волчьего кодекса вполне может справиться с моделью из кодекса Тау.

Усложним задачу. Поставим модели в нестандартную ситуацию: Ход Следопыта и мы позволим ему почарджить Лорда не смотря на то, что он постреляет из своего карабина.
Таким образом следопыт получить небольшое преимущество в +1 атаку на чардже.


Стрельба. На 4+ попасть, на 4+ пробить.


Две вунды дошло, одна не отсейвлена.


Далее таусенок пытается почарджить оставшегося всего в трех вундах Лорда.

Как ни странно, на чардже выпадает аж 11. Обратите внимание, что таусенок имеет преимущество, т.к. Лорду нечем овервотчить.


Следопыт получает дополнительную атаку. Давайте поддадимся еще немного: Пусть лорд использует кулак, вместо когтя, тем самым лишая себя пятой инициативы и реролов на тувунд.

Да, конечно, пробить пятую тафну непросто, но шанс у следопыта был.


Выдержав все удары, Лорд бьет в ответ кулаком. Из семи атак доходят всего четыре.
Понятное дело, что ап2 на кулаке не дает никаких шансов следопыту выжить.


Тест показал, что даже в неудобных ситуациях волки вполне себе способны победить синемордых. Да, с трудом, но способны.

Чтобы меня не обвиняли в необъективности, давайте проведет тест в третий раз, но в не честных для волков условиях.

Возьмем модель из кодекса волков и противопоставим ей две модели из кодекса Тау.


Фаза стрельбы Тау: Добавленный фаер вориор имеет новое оружие, с ап 3 на короткой дистанции, однако рунный доспех Лорда отсейвил два попадания таусят.
Чарджить они не стали.

Еще и овервотч был, так же 4 выстрела

Затем чардж. Не будем слишком поддаваться, т.к. всеже против Лорда уже две модели, по этому Лорд использует волчий коготь и бьет первым.


Семь атак и семь ран: Но это кубы. Могло было быть и не одной.
Обе модели повержены.



Вывод: Таким образом мы наглядно увидели, что черт не настолько страшный, каким его малюют. Да, Тау довольно сильная армия, но тесты показали, что справиться с ней довольно просто.

Удачи вам, братья, в ваших охотах. И не бойтесь никого!